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第二百一拾四章 海战结束与人民币玩家问题

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而以八艘定远级铁甲舰(其中一艘玩家阵亡,前主炮长npc接管指挥权)为核心的北洋舰队主力,继续保持舰首对敌,向着倭寇联合舰队主力,“松岛号”、“严岛号”、“桥立号”8艘海防舰和“扶桑号”、“千代田号”、“比睿号”8艘巡洋舰组成的战阵杀去,当然倭寇“浪速号”位于“松岛号”右侧继续参战。

“刘洋,计算下时间,这时候‘济远号’的方伯谦应该逃跑了?”看到时间已经过了15时半,印象中历史上,此时正是转舵逃跑的“济远号”撞沉搁浅的“杨威号”的时候,阵亡的《兵器》编辑吴敬有些疑惑的问道。

“噢,是这样,我们游戏设定的触发事件是,因黄海战况不利,‘致远号’弹药消耗殆尽,邓世昌下令高速撞向‘吉野号’失败,命中敌方鱼雷沉没。这吓坏了同在左翼的‘济远号’管带方伯谦,因而其后面下令立刻转舵逃跑。但这里因为我方实力太强,不但保住了‘致远号’,还击沉了倭寇‘吉野号’,海战形式对我们非常有利,所以npc方伯谦不会做出逃跑的举动。”公关部的刘洋,听到吴敬发问,解释道。

“原来如此,我说呢。不过这样倒也合理,否则这种优势下,还逃跑,npc表现的就太死板和呆滞了。”吴敬听完后点了点头。

16时40分,倭寇“高千穗号”、“秋津洲号”沉没,第1游击队4艘战舰,除了“浪速号”外,已经被击沉3艘。北洋水师这边,只是各个战舰带伤,因为好几艘定远级铁甲舰,为保npc队友,挺身而出,替旁边的次等舰挡炮弹,所以暂时还没有一艘沉没。

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主位面炎黄大陆津海市,津凡公司分部,8名报刊期刊编辑正在体验4d网游《无限大海战》之《甲午海战》副本,此时1人“阵亡”,其他7人正红着眼睛继续奋战。

“开火!”

“放,放,放!”

“开炮!”

“小心,小鬼子要拼命了!”《舰船知识》的编辑李清,看到倭寇联合舰队,突然一改刚才的阵型,组织“扶桑号”、“千代田号”、“比睿号”等8艘巡洋舰,变为冲在最前头的掩护舰队,后面紧跟“松岛号”、“严岛号”、“桥立号”8艘海防舰,意图实施鱼雷群总攻击,大声提醒道。

“现在不能退!机轮倒车的速度肯定快不过他们,全体都有,保持楔形阵型,冲过去,狭路相逢勇者胜!!”

“冲啊!”

“右舷中弹,损管人员立刻维修。”

“注意倭寇海防舰,他们打算抵近施放鱼雷!”

“150mm火炮开火,摧毁他们!”

一道又一道命令,通过点击虚拟按键被传达了下去。此时倭寇联合舰队“吉野号”沉没,“高千穗号”重伤,失去战斗力,“秋津洲号”失去动力,原地打转且全舰只剩下一门火炮还可以使用。只有“浪速号”凭借着位置靠后优势,迅速脱离第1游击队,向联合舰队主力靠拢,与“松岛号”等汇合,向北洋水师发起最后一搏。

由于“广丙号”、“平远号”火力较弱,防卫较差,所以电脑npc并没有贸然攻击倭寇主力舰队,而是集中火力,欺负基本失去战斗力的“高千穗号”、“秋津洲号”两舰,牵制“秋津洲号”最后一门火炮的战斗力,以策应北洋舰队主力迎敌。

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