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第四百三十一章:挑战的特点,罗多克弩手【求订阅】

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那就是:死亡—彻底结束、生存—越来越强。

只要能够在挑战中存活下去,就一定能够变强。

区别就是每个人变强的程度不同。

宗慎目前总结出了四条领主系统设定挑战的特点。

第一条:你付出了什么,你便能得到什么。

一万头雪怪分散在四万平方公里的区域内两天。

平摊在每一位领主头上之后,应对的压力谈不上太大。

经历了第一轮挑战之后,所有的领主的领地中都有防御箭塔存在。

只是数量多寡和等阶高低的区别。

只要他们乖乖的待在领地里,依托领地的防御建筑,在付出一定的伤亡后,还是能够打赢凛冬雪怪的。

第二条:高风险伴随着高收益,反之亦然。

第三条:当你的思维和能力能够颠覆现状,必将得到重赏。

第四条:挑战是一种磨砺并非屠杀。

除了这四条之外,领主之中还存在变数条件。

当然也不排除有倒霉蛋会接二连三的被凛冬雪怪光顾。

这样的情况没人能说得准。

宗慎也不是救世主,根本无瑕考虑领主们在这轮挑战中伤亡率的问题。

总之每一轮挑战只有两种结局。

这两种情况对应所有的领主,包括宗慎自己。

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