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第698章 打野战的魅力……

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剑战相关的各个论坛上,马上出现了一堆帖子。

比如“官方数据分析最可能入选的地图”、“风水大师预测,各大服务器第一轮的活动地图”、“终极占卜!活动地图面面观!”等等极其吸引眼球的标题。

当然,点进去之后就会发现,基本都是骗点击骗回复的帖子……

各大公会的会长一片焦头烂额。

对于大多数玩家来说是等着天上掉馅饼一样的活动,对于他们来说简直是噩梦。

剑战十周年的第一波活动——五毒教开放,因为任务繁多、玩法复杂,高难度的任务过多,普通难度的任务太少,再要么就是纯脑残级难度的循环任务,受到了很多玩家的诟病,所以,第二波活动遵循的原则是,简单,暴力,低付出,高回报。

还能有比“大逃杀”更简单的活动内容?

一个地图被系统选中,然后里面的玩家就开始互相残杀,最后剩下的少数人,分到最多也最优质的勇敢者徽章,就这么简单。

还能有比这更低的付出,更高的回报?

只要自己所在的地图被随机选中为了活动地图,里面的玩家就什么都不做,立刻可以获得当前等级50%的经验值、随机精炼石宝箱一个、随机传送卷轴一个、九转还魂丹一组,随机金钱及特殊物品……

第一波活动的任务争夺,还算是能接受。可这第二波活动是什么?

打架!

剑战策划是跟他们过不去还是怎么的?

别的时候也就算了,偏偏就挑在他们服务器努力地寻求和平的这当口,开这种打架的活动。

“脑子怎么长的?用杀人放火来庆祝剑战十周年?什么逻辑啊!”天刃公会的会长雪里狂刀,都差点跳起来骂娘了。

而且,拿到了这些东西之后,如果并不想参加活动,可以手动再把pk模式切换回和平模式。

切换和平模式之后,活动时间内在活动地图,再不能切换为屠杀模式了。

但是,切换和平模式退出活动,只当是“随机地图大逃杀”的弃权,弃权之后已经送给了玩家的那些经验和物品的奖励,并不会因为退出活动而被收回。

第二波活动的规则,对于大多数玩家来说,简直就跟中奖一样!

而且,这种中奖还不需要买什么彩票,只需要祈祷自己所在的地图,赶紧被选中为”随机地图大逃杀”的活动地图就好了……

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