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第四百七十二章 秘银卷轴

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仔细揣摩一番之后,方奕也就大概明白了这个新系统的作用。

如果不出意外,这是继任务、副本、野外冒险之后,游戏中又出现了第四种获取强力道具的途径,而且这种方式更加自由。可以杀怪,可以pk,有点儿像是现在网络上颇为火爆的即时战争游戏。

不过方奕对这个兴趣不大,现在方奕身上好东西可是不少,不说别的,就是掉个巨人披风也得把方奕心疼死啊……

唉……该到哪儿去寻找野外领地的线索呢?

……

ps:今天有饭局,出去喝酒了,这一章多都是在晕晕乎乎的状态下码出来的,要是有什么错误大家多包涵……晚上的饭局飞蛋都是能推就退,可有的饭局确实得去,大家都懂的……

满地打滚求保底月票,双倍时间,正是拉开差距的时候啊!!

困死了,睡觉去了……

“系统提示:

由于玩家等级已经普遍达到21+,《神迹》自动开启地域战争系统。

傍晚时分,方奕仍旧窝在铁匠铺里练习技能,由于有奎爷的指导,方奕的技能熟练度也是突飞猛进,马上就要突破7级大关。

几个星期下来。常来铁匠铺的玩家们也都慢慢熟悉了这个从不以真面目示人的刺客铁匠。这个玩家的手艺精湛。修理装备的速度快不说,收费比其他的玩家还低一些,可以说完全是不计成本的在揽生意,大家自然格外亲睐方奕这样的了。

从现在开始,玩家可以在任何主城接取阵营任务,通过完成任务和击杀敌方玩家、怪物来获取声望值。声望值可以用于换取强力道具、宠物及其他珍贵的物品。

每个区域地图的边界地区都会出现专门的战争地图,全新的强力怪物和各种新势力、新声望。玩家可以选择成为守护者或是杀戮者,保护抑或荡平这片土地上的任何势力。

战争地图范围内击杀玩家不会产生pk值,死亡时装备掉落几率+10%,损失的经验减少50%,并能增加对应声望。”

……区域战争?

方奕一字一句地看着系统提示的字样,心说内测时可没有这个东西啊,游戏公司新加进来的?

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