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第264章

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不要觉得太惊讶,因为这款游戏从开发出来以后,虽说是个人开发,游戏本身大小也只有20几mb,但是没多久注册人数就已经超过360万,每日最高同时在线人数在10000以上,最高纪录15000人在线。

额!话说刚才说到哪了?对!说到为什么她要搜索并且下载这一款游戏,因为……

其实上一个世界的时候,她也常玩这个游戏。

一开始是出于一边听歌还可以一边玩游戏,似乎挺有趣的,就好像psp中的《太鼓达人》,应该玩过的人也不少吧,那种一边听歌,一边咚咚咚啪啪啪的节奏……当然肯定也有人会不喜欢!不过osu就是基于《太鼓达人》等等类似这样的音乐节奏游戏而由某澳大利亚人peppy**制作运行的一款同人游戏。

游戏完全免费!

而且还无道具!

然后趁着还有时间,也就不跟闻人牧雪四人继续说了,随后打开千度搜索osu!,按理说,虽然是平衡世界,或许有些东西已经改变了,然而……

好吧!

事实上这个世界她也看不懂,因为有些东西跟上一世是相同的,但有一些东西,却已经改变了,就好像……

零点零几秒过去。水印广告测试水印广告测试

刚才搜索的结果很快就显示出来,还好!这个世界也还有osu!,而且排在了全部搜索结果的最前面。

不过真正让她发现这款游戏的,还是她当年没钱买psp,就百度了下,有没有类似《太鼓达人》那样的电脑就能玩的音乐节奏游戏啊!?

好吧!

于是她找到了。虽说尼玛都是英文。一开始玩起来还有点小吃力,不过里面倒是有不少她当时喜欢的动漫音乐,也就耐心地硬撑了下来,而试玩了几次以后。感觉也还不错。多种模式,任君选择。就是一开始的时候老玩不好,最后评分总是只有d级,音乐节奏游戏不是一向都有完成率一说么,d级就是不及格。甚至60%完成率都达不到的那个最低的评分,不过毕竟熟能生巧,只要玩多了……

评分也就自然而然会上去!从d级到c级,c级到b级,b级到a级,之后遇到瓶颈,再怎么打也打不上去了。也就沉寂了一会,不过等过了大半年以后再来玩,或许是因为那首歌确实符合她的口味吧,莫名其妙地打上了s级。而紧接着后来的话……

本来她以为自己打上s级就已经是够叼炸天的了,可看了人家osu!worldcup,也就是osu!这款游戏的世界杯……

osu!-to-.

简单解释就是:

osu!是一个基于市场上各种流行节奏游戏的操作模式而制作成的一款独特pc版节奏游戏。

至于为什么她要搜索这一款游戏,而且接下来还点击了下载……

其实整个osu!游戏的游戏本体只有20mb左右,真正让osu!文件的大小变大的,是每一首都几mb到几十mb不等的歌曲。

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