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009 阵法,来自鬼神的祝福!

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比如说鬼斩和上挑,这两个技能会消耗一定的体力,这点嬴天一早就发现了。可是开启“刀魂之卡赞”阵法后,嬴天一站在那观看了一会儿塞勒斯姐姐的战斗,却愣是没发现自己有什么消耗。

本来他以为这种阵法类技能,除了持续消耗鬼神之力外,应该还会消耗使用者一部分精神力才对。可当他把这个疑问对卡赞大叔提出后,得到的答案让他吃了一惊,随即内心忍不住狂笑起来。

卡赞大叔说:“阵法类技能,通过召唤鬼神之力实现,消耗的是纯鬼神之力。因此普通的鬼剑士,施放的阵法技能都有时间限制,一旦鬼神之力耗尽,阵法就会消失。可是你不同,你是我的契约者,能源源不断从我这里获得鬼神之力,阵法自然也就没了时间限制。”

牛叉啊!这就是直接契约者的好处啊!

不需要自身消耗的技能,这实在太对嬴天一胃口了。以后没事就放一个阵法,用来提高自身的力量。甚至在床上做那事时,也可以借助阵法提高持久力,想想都让人心花怒放啊!

但开启“刀魂之卡赞”阵法就不一样了,这是个固有技能,增幅强度恒定为自身最强状态下的两倍,且这是祝福类技能,不会对身体造成负担。

一个是用身体去承受外来力量,多多少少还有些后遗症;一个是舒服的接受力量祝福,完全没有半点后顾之忧,傻瓜都知道该如何选择。

不过这两种增幅可以相互叠加,倒不失为一个爆发性大招,关键时刻还是可以用一用的。

那边,力量得到两倍增幅的塞勒斯,已经和异变士兵打了起来。

一旦进入战斗状态,塞勒斯立刻就会心无杂念,专心对敌。由此可见她的心性是何等的坚韧,难怪这么固执难缠了。

要是被卡赞大叔知道,嬴天一想借助他的鬼神之力做那种事情,不知道会是什么心情……

趁着塞勒斯还在战斗,卡赞大叔又把阵法类技能的使用限制说了一下。

其实这个所谓的限制,也就是技能冷却时间。普通鬼剑士差不多要半天才能召唤一次阵法,每次持续时间半小时左右。这也使得专精阵法的鬼泣职业很少有人选择,除非是专业的冒险团队或者大势力才会培养鬼泣辅助战斗。

当然,如果是一名真正的鬼泣强者,他会活用各种阵法辅助战斗,几乎不会因技能限制而失去战斗力。毕竟鬼神可不止卡赞这一位,阵法也不止一种。

嬴天一感觉到,两倍增幅下的自己,力量还是不如刚才直接调用鬼神之力那么强,不过也比平时状态强出很多了。

他没有接受过正统训练,只会胡劈乱砍,或者直接使用技能。所以他见塞勒斯已经能压下那名异变士兵,并没有傻乎乎冲上去帮倒忙,而是静立在一旁观看塞勒斯的战斗方式。

同时他一心两用,思索着能不能改进“刀魂之卡赞”这个技能。比如说把只能固定在一块区域内的阵法,转化为以自己为中心,可以移动的阵法,那该有多强啊!

要是卡赞大叔得知嬴天一的想法,也肯定会大吃一惊。因为这种以自身为阵眼的布阵方法,不是没有,而是真的存在并可以实际运用的。只是想要达到那种程度,对使用者的要求非常高,至少也是完成职业觉醒以后的事了。

在游戏中,每施放一个技能都会消耗一定的mp值。那么在现实中,施放技能也应该会消耗一些什么东西。

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