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487章 游戏中的边际递减

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小团在上路爆发,段秀秀的死歌也是没打算拿人头,直接唱大先手给伤害。这会龙兴已经直接一发大招对着豹女砸了过去,白小北则是闪现给大,狗链栓主两个人。

“糟糕了……”

龙兴自己念叨了一句,心中有一些非常不妙的预感。他最讨厌的就是这样的打野节奏,平时那些比较酱油的游戏,通常都会出现这样的状况。打野英雄忙于奔波跑线,走到一路不是队友被打残没了战斗力,就是敌人推了一波回家,再就是走一半发现其他路发生险情跑去支援却迟来一步之类的。

这种东西很可能会在一场必比赛之中多次连续的出现,会让人变得浮躁,在这种情况下龙兴也是有着自己的玩法。老老实实的在一个地方蹲守,先确保一次有效攻击便可。

黄金战队那边,蘑菇头和胖子两个人刷得飞起。他们俩的ez和豹女是没有一丝一毫前期能力的。想要在前期带节奏,必须老老实实的心无旁骛的刷刀,尽快将核心装弄出来,尽可能的不要去四处生事。

不过尽可能并不是一定,现在拳女已经六级了,如果在线上被动防守那是非常危险的,随时都可能被闪r打一套。蘑菇头他们也清楚,在中路是个该死的死歌的情况下,拳女的gank是非常容易成功的。而且要是真的被死歌收了头,自家后期恐怕也不会那么游刃有余。

这两个东西不管是在伤害能力还是保护能力上,上限其实都要高于露露,但稳定性却远远不如,至少在游戏中期是这样。

选择一些前期线上不劣势,中期有伤害,后期有容错率的英雄是比较简单的爬坑办法。

爬坑跟上分是不同的,代-练打单子那种的叫上分,黄金党想要脱离这个分段叫做爬坑。在不同的状态下,自然要使用不同类型的英雄。上分需要carry型,前期能杀崩,中期能劝退,不给敌人一丝一毫的翻盘期望,直接在心理上打败对手,瑞文潘森都是这类英雄。

至于爬坑,讲究的是一个稳定性,不能急于求成。比较推荐的版本上分英雄主要还是露露、大虫子这样的东西,至于目前胜率比较高的猪妹,那是典型的冷门玩家的选择,前期刷后期出山,低分段倒是ok,上了钻石就不好打了。

从分段胜率来看,韩服白金以下的猪妹其实都还是不错的,上了钻石之后使用场次直接跌没了,这意味着喜欢猪妹的冷门爱好者们大多都扎堆在白金分段上不来。在大师和王者段位,一个礼拜猪妹也就登场个五十次左右,虽说不是非常低,不过这东西要是真的好用,自然会在这个段位火起来的。如果没有,那么情况也就不需要说的太清楚。

为了打乱敌人的节奏。必须尽快主动出击,制造一波小团战将敌人的大招都给弄出来。他们现在唯一的中前期英雄就是露露。豹女勉强也有不错的战斗力就是不太稳定,想要搞出点大新闻必须走上路。

玩游戏有时候还是很需要逻辑推理的,龙兴老老实实的在上路等着,蹲守回到线上的露露,结果他等来的是敌人的打野和露露同时从线上出现,两人压了莫甘娜一波开始点塔。

龙兴在草丛里猫着,也是没被发现,他现在不敢出来,因为中路ez也不见了。

这个时间的死歌可是不敢到处吓跑瞎支援的,且不说这个东西慢悠悠的晃悠过来也没什么大用,要是直接在野区撞到ez,分分钟要被风筝死。死歌在某种情况上是非常被ez克制的。

在这样的情况下,龙兴想了想,最终选择从草丛里出来打一波,总不能让敌人在这边点塔。

bobobo的露露线上非常凶狠,而且也非常的不怕死。在拳女六级的时候压线压到了塔下。还敢追着白小北进入塔的范围给出最后的依法eq,这说明他非常确定龙兴不在上路。

龙兴在草里蹲着的时候也是指针带着镜头到处ob,看到白小北的兰隔壁样子和bobobo的嚣张做派。直接选择回城,跑去上路收拾这个死露露。

他这并不是意气用事。他怀疑敌人豹女在自家下路二塔附近线上做了眼,看到自己从线上经过,要不然上路那个露露没理由这么自信。

露露这个东西虽说六级之后不容易死,但他又不是真正的不死身,只不过是相对比较容易跑而已。没有位移的这个东西生存能力全靠两条腿,拳女配合莫甘娜的控制,基本上不可能会让露露逃离的。

龙兴离开后直接朝着上路就去了,结果很遗憾。露露压了一波线之后直接回家,让他白跑了一趟。

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