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497章 火山

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要知道以时光的特性,如果第一时间憋不出来。以后也就没办法出了。如果不能先时光,那么就要错过这么件好用的装备。

以大树的战斗力而言,在有时光的情况下和脆皮单挑。伤害还是非常足的,一套粘下来也能打个半血,这就是时光玩法的优势。

美国人的这一场显然更需要一个时光大树,可惜他们没出。

一波团战hero这边的破烂阵容被打得非常惨,于是他们只能去带线了,因为团战团不过,实在是没有别的办法。

之前的一场。hero是闲着没事儿非得去带,现在也是立刻遭到的报应。在走投无路的情况下打起了阵容套路。

面对hero的带线,厄加特这种东西本身就被动异常,根本就不应该去搞什么三poke,老老实实的选个挖掘机刚正面就可以了。

“没人愿意跟你们这帮人刚正面。”小花难得的夸奖了一下自家队员,虽说夸奖方式有些奇怪。

换了新阵容之后,美国佬这边能够造成的威胁稍微大了一些。安妮和大树其实是这个版本中比较经典的一个配合,安妮闪现晕,打呼接控制,肉敌人一脸。如果发育还ok的话,基本上只要开的起团,就能让敌人在瞬间损失掉一员战斗力。

美国人的大树第一大件是正义荣耀。正义荣耀现在的加血量被提高了一些,性价比再一次高升,不单上单喜欢出,连安妮这样的辅助都经常靠着正义荣耀走到敌人面前给大开团。一直以来,安妮过于依赖闪现是这个英雄最多大的弱点。

后期一波团,只要安妮没闪,基本上也就很难打了。在有了正义荣耀之后,好歹有个加速,可以在纠结视野的时候抓个单貌似的,等闪出来再团。

分带这东西很难发生在经济差距相差过大的队伍之间,如果四个人一方的队伍没有办法比较安全的拖住五个人,带线是非常危险的一件事。

在目前版本已经很少有队伍会进行分带了,除了这样的玩法不够强势。不被版本接受之外,玩家们越来越懂得应对也是一个点。

上一局hero打定主意不去碰团战,前期利用卡牌打出了不错的节奏,在大优势的情况下打牵扯成功的将敌人给拖入死局。现在经济劣势,三人组这边压力特别大,随时面对大树的抗塔强开。

美国人在这一句总算是打出了一些他们擅长的东西。hero这边在大优势的情况下尝试着和敌人打了波团,感受一下厄加特在团战之中的重要性。

很不幸的,以他们这个开玩笑一样的团战能力面对大树和安妮,几乎就没法打,碰上就直接化成灰。

大树这个东西,国内还是出时光的多上一些。虽说时光大树有点捆不上人,不过伤害是非常足的。

对于大树这样的定位,到底是弄一个中期比较稳定可以用来开团的正义荣耀,还是以属性和杀伤力为主,选择出时光,这个问题目前一直就没有一个回答。

国服之中大树基本上就是时光,对于中期团战,国服的职业队伍虽说也很依赖大树,不过更多的情况是将这个英雄作为一个控制链的第二环来用,自有别人去当第一环,所以大树完全有时间出时光。

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