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86.繁忙的季尾(求订阅)

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当然了,每次升级会有一次免费的扭蛋机会,不过这次系统赠送的扭蛋机会,却不是原来的那一个。

原因是扭蛋菜单下的选项变成了两个。

普通扭蛋:消耗100点系统点数。

优秀扭蛋:消耗1000点系统点数。

(扭蛋的品质越高,奖品开出高等级的概率越高)

民意指数:平民(78/100),乡绅(62/100),佣兵(75/100),商人(73/100),军队(71/100)

特殊建筑:水渠LV3,铁匠铺LV2,元素池LV1,民兵营LV1,市场LV4,酒馆LV3,防御塔LV1,死亡竞技场LV3

税收状况:412388金,636783公斤

以上就是兰斯简单的属性,较之原先数据自然暴涨了一圈,而升了这一级,兰斯同时还获得了一个随机技能和一个选择技能的奖励。

随机技能,兰斯随到的是初级洞察的进阶,中级洞察,这一下,兰斯看人可以附带等级和属性了。

兰斯实在是无力**,不过仔细想想,反正几次抽奖都是系统送的,他自己也没花过系统点,所以这里就不吐槽了。

兰斯点选使用优秀扭蛋的机会,果然。视网膜上有出现了一个恐龙蛋大小的彩蛋,不过彩蛋上的花纹比起之前普通的似乎要鲜艳了不少。然后听到熟悉的哐当一声,彩蛋从里面绽开了金粉。

系统:恭喜你获得了D级宝物卡垃圾袋。

至于另一个选择性的技能,则和上一次升级的时候一样,会出现三个技能让兰斯自己挑选一个。

兰斯在经过思考后,在初级魔法精通,初级骑术和初级敏捷中选择了最后一个,或许是雷尔顿领主那句“千万小心”让兰斯有了触动,他虽然身边有一批像黑钢这样忠心耿耿的侍卫,但如果自己的实力太差,还是难免被有心人得手,兰斯选这一条,其实是想混个自保的能力。

初级敏捷:提升自身15%的敏捷属性,有1%的概率完美躲闪对方的攻击。

虽然概率上面来说是小了一点,但是自己被逼入绝境的几率也不高,而人品就是要赌在这微乎其微1%的概率上的。

除了这些,还有就是扭蛋,也有了变化。

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