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第2139章 王动:玩游戏就是要花钱

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悟性属性意味着宠物每升一级可以获得多少属性点——

白色宠物在1~4之间波动;绿色宠物在3~6之间波动,紫色宠物在5~8之间波动,橙色宠物则是在7~10之间波动,红色宠物则是9~12。

这也意味着,如果是最差的白色宠物和最好的红色宠物对,那么等到宠物100级的时候,分别可以获得100点属性点以及1200点属性点,而反馈给主人的则是【白色:100*0.1=10点】、【红色:1200*0.3=360点】。

差距大不大?光是一个宠物在100级的时候给玩家带来的属性点差距最大能达到360点

你以为这完了?不不不,宠物还有“等”与“星”的差距,宠物一共有6等,每等有五星。

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也是说,进化线是这样的——

一等一星——一等二星——……——一等五星——二等一星——……——六等五星——七等。

宠物每提升一星,可以提升1%的属性点获得,而且不是获得当前的数值,而是永久提升,意味着以后获得的也会增加——这也意味着到六等五星可以获得30%的额外属性点。

第2139章 王动:玩游戏是要花钱

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对于这样丧尽天良的游戏,王动痛心疾首的锤着面前的桌子,说道:“我怎么早点没发现呢?玩,必须玩”

为什么王动会这么痛心疾首呢?因为在他详细的看了关于这款游戏的宠物的设定之后,顿时被这游戏的氪金程度给震惊到了。

首先,五种级别的宠物除了其属性反馈给玩家的百分不同之外,宠物还具有悟性、根骨两种属性。

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