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110 顿悟

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属性法力为什么会对特定的术法神通有加成效果?

其原理为何?

以及,是否可以避开属性法力的限制,发挥术法神通的最大威能?

好吧,如果按照这个方向研究下去,莫成君估计还可以在弄出一本《莫氏法力属性根本论》。

但现在,他显然没那个心情,也没那个时间。

这代表着什么?

这代表着,比较常规而言,是四倍的难度,比较《蜃龙眠》修炼者,就是八倍的难度。

真没说是修不成,但有这时间,做点其他事儿不好吗?

哪怕是发呆,都比这更有意义了!

更不要说,就算是你学成了,然后呢?

所以,这些问题也就记在了小本本上,等以后再说了。

当然,虽然没有深入论证,但莫成君依旧给出了一个猜想——根据《食气法本质假说》,法力的本质还是天地灵机,而天地灵机是具有不同属性的。

也就是说,法力的属性,源自于天地灵机的不同属性。

至于属性法力的加成效果,那应该就是同属性法力对于同属性天地灵机的吸引作用,类似于相同属性的天地灵机的抱团取暖。

能发挥出的威力,0.5而已!

所以,对于剑修而已,八倍的修炼难度,0.5的威力,这真的有必要再去考虑吗?

也不得不说,这表格一出,莫成君自己都吓一跳。

以前,他只知道食气法对术法神通的影响颇大,但现在看,那真不是一般的大。

当然,统计出这个数据后,莫成君脑海中自然而然的就冒出了三个问题——法力为什么会展露出不同的属性?

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