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第二十九章 战阵法相传承

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战争,是最讲究优胜劣汰的地方。

这种战阵法相,能够在大夏世界,传承不绝,甚至在现今的各方势力争雄中,起着举足轻重的作用,自然有其长处。

在夏言看来,各种战争手段,本质上并没有什么优劣之分,不过是不同时代及环境下,不同产物罢了。

大夏世界,广阔无边,战神级武者多如牛毛,自然就诞生了这种,将战神级武者,力量最大化的战阵法相。

很明显的道理,要是大夏世界,先天强者才是整个世界的主流,还会出现这种战阵法相么?

不同的文明形态,对于战争,自然有不同的理解,其战争手段,自然也各不相同。

在地球上,冷兵器时期,最早诸侯间的战争,都是以战车称雄。

可是当骑兵出现后,战车便迅速的退出了历史舞台。

为了对抗草原上游牧文明,农耕文明,便开始修筑高大的城墙,来对抗来去如风的游骑。

即使如次,骑兵,依然是冷兵器战场的王者。

明显不会!

也许会诞生其他更厉害的战争手段,但绝对不是战阵法相。

同样的,在地球联邦,战神级武者虽不说多如牛毛,但凑齐几支由战神级武者,组成的战阵法相,却也不难。

要是在大夏世界,流行的是以先天强者为基础的战争手段,反而对地球没用任何用了。

地球上总共也就一百多先天罢了,就算有更高明的东西,那也玩不转啊。

可是当热武器出现后,骑兵迅速的没有了用武之地。

在飞机大炮面前,再坚固的城墙,都只会是摆设。

城墙,同的的沦为了历史。

在新时代,人类修建城市,都放弃了古代必然会修建的城墙。

当末日降临,热武器再难呈威后,武者便成了战争的主流。

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