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第五十三章 良心主播

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即便李强这次开启了15秒的【永恒移动】,15秒一转眼也就过去了。“你们看现在没有速度优势了,我再走位只能躲避一部分的攻击,有一些攻击虽然看上去躲过去,但是系统判定已经中了。我还因为走位放弃了自己的大部分攻击,这样根本赢不了,尤其是有人输出的情况下,很快就OT。靠操作躲闪避的坦克是不存在的。”

李强解释说,他的走位完全炉火纯青,这是多年来的积累,专用于PK,对怪的作用就不是那么神妙了。

重新恢复拉怪状态的李强,看着大家还不是理解,他也能接受毕竟游客们不是职业玩家,职业玩家为什么研究录像,他们能够看破其中的操作玄机,进而模仿使用。

李强看着屏幕上一排排的“不懂”“讲得再仔细些”李强也无奈,自己这么演示了还怎么讲。“就是在怪物攻击成型之前,逃脱出它的攻击范围,不是在他攻击出来之后再脱离。打个比方,就是怪物一拳打你,你在它抬手的时候,就脱离攻击范围,系统肯定会判定MISS,如果一拳直接挥了一半你才跑掉,那就是看你闪避属性了。”

“接下来再演示下自定义攻击吧,其实所谓的全自由模式最大的意义就是在于自定义攻击,全自由模式没有传说中的那么好,本来的游戏模式才最好。这游戏出这个模式也是因为这游戏的定位在电子竞技上面,所以很多不能操作全自由模式的玩家不用着急,还去学习什么全自由模式,真的没用。我新认识的朋友,就是全本模式操作的,玩起来也很厉害。”

“格斗技巧放在游戏里没什么用,重点还是游戏判定问题,不过不能全盘否定,有些招式还是很有用的。但是提醒练习的人注意,现实格斗技巧可能很全面的招式,在游戏里很可能被技能完爆。不要注重这方面,还是合理发挥出自己角色的能力才最重要。”

“全民PK赛我也不知道会不会去参加,如果奖励好的话可能会去。毕竟我是职业玩家,要为了长远考虑。”

问题问的乱七八糟,幸好李强经验丰富,不辞辛苦挨个解释。

“路人9533,测试游戏判定不是一个简单的事情,如果有这个想法,不如去买工作室的测试报告,虽然一个花钱一个不花钱,但是花钱的准确省时省力。个人不推荐自己去测试判定。”

“好了,大家先停,有人问操作能够做到的躲避极限是多少?这个我不知道,但是给大家演示一下,游戏中有效躲避是什么样的。至于极限在哪我不知道。”李强看到终于有人问正经的游戏问题,有问题,自己演示在解释下,实在不行解释详细点,也好过这帮人胡乱的问问题的好。

李强说的话都是从职业玩家的角度分析的经验之谈,也讲诉了很多现阶段普通玩家的认识误区,为什么讲这么多,那只能说李强是一个良心主播了。

“我的闪避几率是11.7%,很低的一个闪避几率,在这俩巨型丧尸面前可以忽略不计,现在我开始闪避,大家注意我受到的伤害。”李强终于开始动了,而且是面对两个巨型丧尸。

本来李强之前把这俩巨型丧尸拉到房间角落里,他卡着两个巨型丧尸,堵在那里站稳抗怪。现在他要演示闪避就必须拉开距离。【永恒移动】开启,他现在光明点已经15点了,光持续这个技能能够坚持15秒呢。

“在游戏里想要靠操作闪避,说白了其实就是逃脱判定,与怪物打斗一些走位是无效的,最简单的是拥有速度优势。”李强说着,已经开始在小范围快速移动,随着他的移动,怪物的攻击真的一拳拳又锤又抓的,李强头顶无限的飘出MISS。

“看明白了么?其实这种闪避确实存在,但是没什么用,我是坦克任务拉住怪就行,有治疗加血,我得拉稳仇恨。这么闪避的时候,我几乎完全放弃了攻击,没攻击就没仇恨,所以真的没用。和人PK的时候也一样,你光躲是赢不了的,还得进攻才行。”

李强补充说道,其实拥有他开启【永恒移动】后的速度的话,最简单的躲避不是他这样小范围躲避,直接转身跑,怪物追不上的,同样的不受伤害。

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