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第四百六十四章 打的有点急

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可推线有什么难度么?

一个劫,一个武器,又是操作、意识站在LPL之巅,契合度近乎完美的选手操作,被无责任抓死的可能性无限接近零。

用分推,克制RNG更强一筹的团战组合,就是IG当前的想法。

……

“虎九万没什么问题了。”零度俱乐部,叶零正看着苏杭参与比赛。

“忍者足具,顾名思义,就是很能忍。”记得对装备进行诠释:“升到六级,阿苏反而成了被动的一方。”

没有忍足,锐雯开R,武器就必须用E来顶。

否则,就算没死,血量被压低后,也丧失了补刀的能力。

有了忍足,可以用宗师之威双抗加成接住前半套,正面AW硬刚,留反击风暴和跳斩进行追击。

“锐雯对武器,前期不优势就是劣势。”Rita说出自己的理解。

吸血鬼合成探索者护臂,升至7级,线上保持着满状态,已经度过了最危险的一段时间。

纵使姿态带了引燃,面对血池、秒表全部就绪,还有R、Q双重回血的法坦也没什么办法。

“对。”记得难得在同伴口中听到一句不尴尬的分析:“其实阿苏还是打出了一定效果的,毕竟英雄特定在这里,不过,现在不是很敢对拼,一点点耗血,对PDD的影响比较小。

发育下去,武器大师团战未必好输出,单带起来,没什么英雄能挡住。”

吸血鬼、薇恩两个英雄,一个血池金身双规避,一个隐身自保还有塔姆吞噬,生存能力非常强,武器这种只能跳一下的近战,很难找到攻击的机会。

带线牵扯,则有点无解。

诚然,PDD是一个非常喜欢考虑团战的上单,想法是赢,而不是表现的多华丽。

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