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第3612章:轮回升阶

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附加特性:增加装备者40%的命中率,该特性不仅仅适用于普通攻击也适用于法术攻击。

附加特性:增加装备者剑系技能伤害40%,施展剑系技能时有10%的几率触发施展3次技能,只不过触发该特性时技能伤害效果降低到90%。

附加特性:攻击时无视敌对目标40%的防御力,有3%的几率触发一击必死的特性,该特性对boss以及降落者无效,而且只对气血少于50%的目标有效。

附加特性:攻击怪物系目标时让装备者无视15级的等级压制,面对降临者目标时可以对之增加8级的等级压制效果。

【轮回之刃】(长剑*灵器—魔神级)

物理攻击:20000—20000

力量:+4500

体质:+4500

敏捷:+4500

智力:+4500

附加特性:使得装备者攻击额外增加伤害20000点,该伤害是纯粹伤害,无视目标防御,该特性只有普通攻击以及特殊职业才能触发。

附加特性:使得装备者有35%的几率对目标造成10倍伤害,触发该特性的时候无视任何任何闪避,该特性只有普通攻击才能触发。

附加特性:使得装备者在对敌对目标攻击时溅射它身后20米内、120度角扇形面的所有敌对目标,溅射伤害加成为80%,该特性只有普通攻击才能触发。

附加特性:增加装备者40%的攻击速度,有20%的几率触发5次连击效果,该特性只有普通攻击才能触发,可以跟其他装备、技能效果叠加,而一旦触发该特性那么将无视目标的闪避。

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