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第一章 清点

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杨翼飞看着屏幕中显示出来的信息,对系统又有了一个更深入的了解。

首先,每个历练世界都有一个总积分值,而自己实际能获得的积分,则是总积分值乘以剧情改变度。

其次,剧情改变度超过51%便可以返回经历过的世界,没超过则不能返回。

最后是世界运行方式,两种运行方式各有各的好处,没有多少价值的世界,他可以选择时间暂停,有需要就回去,没需要则不回去,这样不会浪费积分。

第二种运行方式,如今是没什么用,但在历练世界等级高起来后,就有大用了。

系统空间。

时隔五年后,杨翼飞终于又站在了那个大屏幕前,此时屏幕上浮现着一片文字。

历练世界:鹿鼎记

本世界积分值:20000

本世界剧情改变度:98%

自己留下一个投影,在历练世界修炼、参悟、寻宝,等于是挂机。

等到自己经历完下一个世界的时候,便可以返回这个世界摘取果实,得到投影修炼出来的修为、学到的知识或感悟、获得的物品等等,好处多多。

本世界实际获得积分:19600

本世界剧情改变度超过51%,可以返回。

本世界运行方式选择:一、时间暂停,宿主返回本世界时重新流动,每次返回本世界需花费积分购买时间,价格为20积分/天。

二、花费5000积分,创造一个宿主投影,本世界时间正常流动,投影具有宿主离开世界前所有记忆、能力、物品。

宿主返回本世界即与投影融合,无须再花费积分,同时得到投影于本世界经历的所有新记忆、新得能力、新得物品,离开时依然留下投影。

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