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第43章 存在即是合理的

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系统和设计人员没有必要这么做,设计一个伟大的游戏对于设计者来说是份严肃神圣的工作,他们才不会自降身段去讨好观众,所以说他们在游戏中设计的每一个微不足道的细节都有存在的意义。

那么污水的存在又是为了什么?

设计者完全没有必要将大量的设计工作和精力放在没有多大用途的水龙头和消防栓上,他们完全可以将水龙头当作一种无用的摆设,只留下几个可以用来降暑的水龙头就可以了。

李力在这一刹那似乎找到了问题的答案。

他知道游戏中出现的每一个细节,都有可能是设计者给出的提示,没有发现或者不引起重视,就有可能错过那扇虚掩的逃生之门。

在这场游戏中的李力一直忽略了一个非常重要的问题,那就是这个游戏的系统给予的一线生机是什么?

是的,死亡游戏九死一生,但是系统总会给绝望的玩家们留一扇希望的大门。

杀戮并不是天启游戏的本意,它的存在就是在给予人们一丝活下去的希望。

只要找到这扇希望的大门,死亡游戏就不再是那么的可怕。

研究过这个游戏的李力曾经以为系统留给玩家们的希望便是灯塔博物馆,灯塔博物馆是易守难攻的险关,那里的道具是玩家们活下去的最后希望。

存在的即是合理的,水龙头和消防栓的存在也是合理的。

这是皮特曾经给出的答案,但现在李力又不是那么的确定了,系统给出的希望仅仅是防御灯塔?

那么到处可见的水龙头,它们的存在又是为了什么?

所有人都知道水龙头里的水已经被污染,污染还非常的严重,肯定是不可以喝的,那么它们的存在仅仅是为了给玩家们降暑?

那么是不是有点小题大作了?

浑水的存在仅仅是系统想戏耍一下玩家,给予观众欣赏玩家们窘境,给观众带来丝丝窃喜?

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