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第064章 20万在线(2合1章求票)

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刚开始,一起玩的收入是靠免费的游戏资讯来吸引游戏玩家,可随着人气提升,一起玩开始变相的向广大游戏厂商来收取宣传费用。

比如一款游戏公测,没有向一起玩提供宣传推广费,一起玩绝对不会对此事进行报道,即便报道也只是在国内新闻内快速的闪过。而一起玩的头版头条,没有钱,根本别想上头条。

对于《春秋战国》这款网游,乔梁一开始也曾经向一起玩投放广告,可是对方漫天要价。特别是在得知多玩网这个突然冒出来的竞争对手和《春秋战国》的开发商以及运营商是同一家公司的时候,更加傲慢,最后甚至拒绝广告投放。

这样的结果就是,面对《春秋战国》铺天盖地的强势线下宣传攻势,许多游戏玩家开始到网上获取相关信息,到了一起玩,不但没有游戏专区,甚至连游戏名字都搜索不到。于是,大部分游戏玩家都去了多玩网,因为在那里,有他们迫切需要的《春秋战国》独家第一手资料。

※※※※※※

林枫点了点头:“这个数据基本上处于稳定了,下一个高峰可能会在晚上七点到来,到时候再根据尝试登陆的人数和排队人数再来决定加开多少组服务器吧。《春秋战国》公测,辛苦大家了。”

说完,林枫来到一台电脑前,发布了一则公告。

喜讯:《春秋战国》公测三个小时,最高在线突破20万。

这则公告比较短,但是放在所有新闻的置顶位置,非常醒目。而林枫为了突出这个喜讯,还在整个《春秋战国》的官网主页上,用红色和烟花为背景的底色铺满整个网页,而网页的上方则是“热烈庆祝《春秋战国》最高在线突破20万人!”等字样。

从发布新闻喜讯到让整个官网网站图片宣布这一消息,只用了五分钟,《春秋战国》官方网站就焕然一新。

“混蛋,你们广告部的一群饭桶。现在《春秋战国》就是一只强力的粘合剂,游戏玩家只要被黏上,没人能够幸免,都发了疯似的去排队去玩那个游戏。而对我们媒体同样如此,谁去报道《春秋战国》,谁就能够获得巨大的流量和人气。咱们网站虽然靠收取游戏运营商的广告费生存,但归根到底人家游戏商还是觉得咱们网站的人气高。多玩网能够飞速发展,凭借的是什么,就是那款《春秋战国》。一款游戏能够拉起一家网站,你们现在明白《春秋战国》的威力了吧?你们几个人的脑袋被猪油浸了吗?人家找你们要做广告,你们还拒绝人家,现在好了,咱们网站的人气全被多玩网给拐走了。”一起玩的主管戴兵向广告部的六位员工咆哮道。

“老大,没有这么严重吧?不就是一款游戏吗?”广告部的某人不以为然的说道。

戴兵听到那人的话,立马脸色发黑,飞奔到那人面前对那个人拳打脚踢,同时咆哮道:“成事不足败事有余,滚,你给我滚,我不想再见到你。”

那人被赶出了会议室,这时广告部一个廋高个向戴兵说道:“老大,那咱们怎么办?现在《春秋战国》才刚刚公测3个小时,都已经20万在线了,恐怕在未来一段时间内,国内的网游市场上风头都要被这款游戏给抢去了。再这样下去,咱们多年来凝聚的那些用户全部都要飞了。”

戴兵的眉头凝成一条线,最后下了一个决心,说道:“他们多玩网不是报道《春秋战国》嘛,咱们也报道,头版头条,网友要看什么新闻,咱们就报道什么新闻。”

这一改变,立刻吸引到那些受到广告宣传而来到官网上的一些人。望着喜庆的官网,以及公告栏处一个个醒目的加开新服的新闻,原本没有玩这款游戏的人也都有了下载这款游戏的冲动。

而多玩网,第一时间把《春秋战国》最高在线突破20万这样的消息放到头版头条,同时和游戏官网上一样,也来了个整版的喜报。

多玩网经过一段时间的发展,凭借其新鲜游戏资讯和融洽的论坛,特别是《春秋战国》内测以来的许多独家游戏报道,吸引到一大批忠实的用户,每日最高独立ip数量已经超过10万。目前,在国内所有游戏媒体里面,多玩网仅次于一.起玩,影响力越来越高。

多玩网凭借报道《春秋战国》第一手资料,得以迅猛发展,这让一.起玩非常郁闷。

一起玩作为国内第一大游戏门户,在游戏圈的影响力非常高,再加上背靠搜狐这样一颗大树,在资金上从来没有发愁过。

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