第425章 战功系统
三、声望系统,当声望值达到某种程度,能在特定NPC处获取功法与武技。
四、战功系统,通过战功换取。
对普通玩家来说,前两条能获得好功法的机率,就如同买彩票一般。
有目标性的,只有声望系统与战功系统。
但声望系统却是需要做大量的任务,日积月累之后。才能达到某种声望值,再行换取。
而即使一众玩家,在这一刻也不得不被迫跪下。
否则他们知道,王风这里,有倾刻间杀他们的实力。
王风此前的狠辣,已经震住了他们。
而他们,还想活下去。
只有活下去,才能够愉快地玩耍。
要用的时间,可以说是非常长。但好在是,所有玩家都能够靠这一条途径。
快一点的,则是战功系统。
玩家只要通过上战场杀敌获得战功,就能够以战功换取相应功法与武技。
要知道,虽然15级以后,每个玩家都能获得一个辅助功法。但却是并不强悍,而且基本都是配合角色技能而为。也只相当于开启了内元系统而已。
才能够上前线打仗,才能够捞到油水。也才能够,继续变强。强到这种能掌控他人的地步。
因为目前为止,想要在游戏世界变强。对于普通玩家来说,依然只有获得功法与武技这一条路。
而能获得的途径基本上也只有四种。
一、推倒高级BOSS(包括NPC),运气掉落。
二、完成大型任务,获得奖励。