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第102章 6可以载入史册的游戏(5k字大章)

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这绝对是一款让玩家们晚上都会做噩梦的作品。

不是批评也不是在贬低游戏,做噩梦也不是一件坏事,这恰好说明这个游戏对于玩家的心理冲击有多么的强烈。

在让你感到害怕的同时它也有足够的魅力让你必须得体验一番。】

在报道当中,为了更真实的让玩家们体验到这个游戏当中的魅力和细节,果乐通还配上了大量的文字说明。

在分析完了暗黑破坏神的优缺点之后,后面有着长达十页左右的游戏攻略内容。

而就当你以为自己能横扫一切,心情略微放松时,突然就有那么一个房间,当你打开它时,它就立刻用最原始的饥饿咆哮向你打招呼,你的血量几乎在瞬间就归零见底,哪怕你按下体力恢复快捷键的手速再快也无济于事。

这就是《暗黑破坏神》的游戏机制,它总是在你意想不到的时候给你最“真诚”的问候。

“屠夫”也是如此。

当你进入他的场景前,《暗黑破坏神》不像其他角色扮演游戏那样会通过一段NPC对话来告知你接下来会面对什么。

在场景中也没放置任何的警示,甚至连最基本的迷宫地图规范:“BOSS场景周围一定会部署一堆高等级怪物”都未必遵守。

可以说是相当的贴心了。

……

由于其敏捷快速的追踪能力,加上出色的报道,让果乐通的销量进一步得到了提升。

之所以能拿到第一手的资料,还能做出迅捷地报道,就是因为青智源提供了试玩版的卡带,并且将公司开发的一些不为人知的细节都全数奉上。

当你打开那道门,还没来得及惊讶这间房屋的装修如此与众不同时,他已经飞奔向你杀来,追你到天涯海角。

压迫感和恐惧感在这一瞬间被放大到了极致,整个人的肾上腺素激增。

一不小心就会踏入死亡的地狱当中。

正是这种随机又坑人的设定让玩家的每一步探索都不敢懈怠,害怕与孤寂的感觉始终萦绕在心头。

加上刻意营造的光影和细节表现,《暗黑破坏神》的恐怖气氛营造得相当出色。

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