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第175章 79社长真的与众不同

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后来游戏大爆以后,大家对剧情赞不绝口,反而对关卡和战斗没有多少感觉。

但其实在游戏行业内部来说,关卡设计师的能力一般是要优于脚本设计师的。

现在石野美香能担任新游戏的制作人,青山广志多少有一点点嫉妒心在里面。

不过他说的也不是没有道理,很多人呢跟他的想法一样——

《被窝男》首先是一个轻量化的galgame,投入的资金比较少,同时项目成员数量也很少。

“嗯……有可能呢,据说光是电视台打广告就已经花了快3000多万了。加上其他的费用,怎么也是往亿的方向去了。说真的,我一开始也没想到社长居然舍得在《被窝男》上面投入这么多的资金。”

“是呢。还以为社长拿《被窝男》做实验,想要磨炼新人来着。”

这一次跟外界的反应完全相反的是——

pokeni内部反而不是很看好这个游戏。

当然,主要是集中在对游戏本身不是很了解的暗黑破坏神2开发组,以及宝可梦项目组。

且基本上都是新人。

不论是头一次担任制作人的石野美香,或者是头一次做脚本设计的前田纯(麻枝准),还是头一次做创新设计的原画师横山翔太……

总给人一种不放心的样子。

怎么看都是实验性质的游戏项目,自然也不会有多少人真的在意。

或许青智源当初成立就是抱着试一试的心态,能孵化出来更好,孵化不出来也没花多少钱。

“哎,我说你们呀,怎么心胸这么狭隘呢?这么见不得自家产品好吗?”

“啊~这倒不是。”青山广志赶紧道歉,“我也不是见不得自家产品好,主要是因为《被窝男》成员确实太新了,哪怕是石野,虽然有过项目经验,也从来没有担任过制作人。”

话虽这么说,可青山广志从心底对石野美香的能力就不认可。

他也算是公司最早的一批员工了,跟石野美香同期,两个人都担任过阴阳师的策划。

只不过他主要负责的游戏当中的关卡设计部分,而石野美香是负责游戏脚本内容。

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