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267.这是疯了吧?

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“这是一个拥有着完整生态的世界,在这个世界当中不同的怪物,有不同的击杀方式,而它们的掉落可以作为材料供给玩家进行装备的打造……

花了大概2个多小时的时间,三上真司和浅野莉莎大概明白过来。

他的脸上表情从最开始的茫然无措,到逐渐化开,变得惊讶,然后到最后转变成了兴奋。

“我的天,社长你真的是个天才!”

听完了青智源的游戏设想,三上真司和浅野莉莎的大脑里面有了非常清晰的玩法画面。

其实在之前,青智源已经铺垫过【虫师】的玩法之后,两个人理解起来就容易得多了。

而是在座的各位。

全世界所有的游戏公司都是我的羊毛。

未来再抄,啊呸,再做一个塞尔达传说·旷野之息,就算是齐活了。

青智源的嘴角微扬,脸上露出自信的笑容,“我要做一个人与怪兽对抗,怪物和人都有着强大技能,动作酷炫流畅的这样一个游戏。”

“人与怪兽吗?”三上真司和浅野莉莎皱起眉头。

怪物猎人,看起来更像是虫师 幽灵公主的结合体。

战斗方面采用的是即时制的动作战斗,而在探索和大地图玩法以及材料搜索等等方面,却又跟刚讲述过的虫师有异曲同工之妙。

怪物猎人,最最重要的,不是剧情,而是这个生态系统。

在核心基础上,它跟虫师是一致的。

三上真司情不自禁站了起来,大脑飞速转动着。

青智源讲述了一个概念,可是三上真司和浅野莉莎还没有足够的想象力能把画面绘制出来。

他们没有,青智源有这个能力。

青智源一边用记号笔在白板上面绘制出想法,一边给他们解释着这个游戏要怎么玩。

事实上,青智源给他灌输的不是怪物猎人初代的设计,而是《怪物猎人:世界》的设计。

这个游戏是18年怪猎的最新作,在各种设定上面都是最成熟的版本。

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