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288.被怪物支配的恐惧

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也就是说,在《猎魔人·恶魔之卵》这样的一款游戏当中,视角上跟之前古川浩泽体验的《幽灵公主》完全不同。

幽灵公主的主视角是第三人称的尾追视角,相当于伱永远跟主角保持一定的距离和角度,从他的后方看过去,更多的是看着角色的屁股。

而《猎魔人·恶魔之卵》当中,虽然男主角一直保持在屏幕的中心位置,场景也会随着角色的移动而发生移动,但是总体来说,角色的全身你是可以看见的。

而且还能通过操控摇杆来进行原地360度的旋转,整个人全方位,都能观察得到。

只不过这个视角更像是上帝视角,是从空中俯视下去的。

……

这些内容其实古川浩泽也记不住,开发团队也没打算让玩家以文字的方式来记忆,只不过通过老人的话来进行第一次的铺垫,之后会在游戏当中逐渐了解整个世界的构成和真相。

在对话完成之后,老头子也顺理成章地给男主角发布了任务。

游戏当中,主人翁的名字叫做埃尔文·亚伦,来自星辰王国,是这个国家当中先锋战队当中的一员。

现在三个国家正在混战当中,埃尔文接受任务前往冰狼要塞进行攻击。

为了能在这个视角当中表现得更为好看,pokeni对男主角的身材也进行了改变。

《幽灵公主》当中由于是平视角,所以可以将角色做得更加接近于普通人的样子,不管是阿席达卡还是幽灵公主,其实都是偏瘦弱的类型。

可是在俯视角下,这样的身形并不好看。

会看起来像竹竿一样,或者说是从上空看下去的一颗大头钉子。

接下来游戏进入到了新手教学的部分。

……

新手指引的部分其实挺简单的,

先是指引你通过摇杆来进行前后左右移动,右摇杆来进行转向。

游戏镜头由于平时是固定的45度俯视角,所以右摇杆并不会改变玩家的视野,而是仅仅能起到将角色本身的朝向进行转动的作用。

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