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339.Pokeni用游戏推动世界

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【《边境》是一款令人惊叹的游戏。

在现在这个时代当中,pokeni能将3Dfps游戏做到这种程度,真的让人叹为观止。

游戏采用了全新的3D技术开发,在电脑上如果将画质特效开到最高的话,你将看到惊人的效果——

游戏当中的人物模型,以一种前所未有的逼真感出现在大家的面前,如果距离稍远会觉得这就是一张真人照片,或者是真人录像。

可实际上,这都是pokeni制造出来的虚拟3D模型。

从这个比例上来看,能在一个月的时间当中卖出去30万份的成绩,已经是非常了不起了。

而且,按照市场部门的估算,这个数字未来还会越来越多。

预计到年底的时候,有希望能够突破100万份,如果电脑的普及率更高一些,按照现任米国统总的说法,要早2000年保证每个成年人人手一台电脑,儿童们也能够享受到使用电脑的权力,用来帮助学习和教育的话……

那么到2000年,米国的电脑用户数量就应该要突破1.5亿以上才对。

说不定到那个时候,《边境》的销售量也能顺利成长到500万,甚至更高。

在这个游戏之前,许多市面上的3D游戏,都是通过片面来处理的背景,地形也基本上是一些马赛克方块,植物和石头都有着非常突兀而沉重的粗线条,棱块分明。

但是,《边境》给人带来一种全新的体验和认知:

在这个游戏当中,人物模型的面数更多,动作更加协调,草地是毛茸茸的,而不是一张静态图,石头也变得丰富许多,树干笔直而柔和……

去除了粗线条之后,游戏当中的场景一下子就逼真起来。

……

总之,PC的市场还是有很大的潜力的。

而在这其中,POKENI的《边境》起到了时代小马达的作用,不能说产生了极强的推动力,但是至少会成为推倒多米诺骨牌的第一只手。

IGN对pokeni最新发售的新游戏《边境》,给出了高达9.9分的高评分。

同时编辑在对游戏的评论当中也给出了极高的评价:

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