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第一千四百八十八章 交锋

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莽夫显然也没想拿陈初怎么样,技能落空并未追击。往前三步碰到了那名刺客,扬起斧头又是一击!

在具备复活的条件下,这名刺客绝对是真正意义上的被死去活来,几乎是形成肌肉记忆,斧头迎头当即闪身。身手倒是非常敏捷,闪过去之后他丢匕首,想要击倒敌人,莽夫横斧一挡,退了半步,却没倒地。斧光之中可谓凶光暴露,他好似突然改变了注意,没在跑,而是冲锋定住了刺客!

这情况下一般都是扬沙解状态,然后潜行。刺客却没有这样做,匕首一绕,很诡异滴感觉……环绕的紫、金亮色形成虚影,包裹了莽夫。没持续多久,很快就消失,不知道莽夫是中了什么状态,没攻击刺客反而是转身晃悠了几步。

陈初和王大侠又赶上来了紧随其后一名法师也进入了施法距离。

同时面对四个人的攻击……事实上,敌人技能效果4倍的提升,并不代表他生命力也提升了4倍。血还是那么多,双抗也不会有变化,失去了四不像的治疗,要收拾他也就那么一回事。

四不像身子猛的张开,扩散的一股气流,击退陈初和王大侠。陈初正一刀对着脑门去,估摸着“我有10%的暴击几率,好歹出一次我看看”,结果没成功!眼前情况真没什么压力,要干掉四不像其实一点都不难,抓住机会,一套眩晕、沉默就算完事,最多他开个无敌,那也就几秒的事情,改变不了最后的结局。

以上种种都基于这人不跑。

结果……

事实证明,陈初打不过就快跑的中心思想,在高阶段是相当受用的。

见情况不对,四不像那一声招呼就是叫莽夫退的信号。

他抵挡了一部分近身的技能,对于魔法却无可奈何!

身后的法师魔攻应该有35000,他用了炎爆和连环术,这两个技能需要技能等级高才能发挥真正的效果,所以,陈初从来没用过。

“-47232、-1000、-2000……-16000”连环是一个伤害计算方式极其特殊的技能,它的加层是10%-200%,一共20段魔法球伤害。技能缺点也很明显,最后触发几率不足5%,当前他连到16000,总合伤害有79000,这仅仅是出了14段伤害。

当然,这也给莽夫带来很大的冲击。

陈初见莽夫是活不下来了,他直觉越过,状态瞬间切换,法杖挥动。

莽夫双斧摇摆,形成一道飓风。范围技能,目标陈初所在的位置。陈初当即施展瞬移,越过这道旋风,缠住了站在旋风内退到十步外,跟上莽夫的四不像。

并非陈初一个人,被莽夫干掉的一名刺客被治疗复活,一连串幻影追击下,很快就捅到了四不像的菊花!

电光火石间,就要分出个胜负!

眼角跳了一下,陈初突然收回攻势,技能放出后慌忙回退。

斧头落在身前,连带的闪电、火焰吓得陈初菊花一阵痒痒……

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