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第258章 完全体蒂安希!

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击中要害最夸张的地方是会无视掉我方的弱化和对手的强化。

如蒂安希的对手是超梦,

Mega蒂安希特攻-6,超梦还强化了特防+6。

击中要害后造成的伤害,将会直接无视我方特攻弱化,以及对手特防加成,进行最终结算。

配合Mega进化后,蒂安希的种族值分配,从肉盾转变为输出手!

很好理解,法术反甲,

还是用蒂安希特攻结算,输出力度爆炸的反甲,进一步加强蒂安希面对特攻手时的输出及压制,

真正让小智意外的是最后一条,

特攻招式必定击中要害!

这条可真是太香了。

直接让Mega蒂安希成为了即便是在一众强化Ⅲ精灵中,都排的上号的法术输出手。

除了贫血之外,几近完美!

当初奥鲁安斯之森中,蒂安希有这个特性,估计都能尝试单刷伊裴尔塔尔了。

大师球中的伊裴尔塔尔默默打了个喷嚏。

小智穿越前,游戏版本的击中要害,是指招式造成的伤害×倍。

但在古早时期的第二世代至第五世代,却是造成的伤害×2倍。

现实中经过小智的测量,可以确定延续的是后者,2倍叠加,

真·击中要害!

二倍伤害虽然厉害,但却不是小智开心的原因,

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