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第290章 战技的弊端

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在我看来,这笔账,不划算。

所以我才会觉得不满意。

不,是深深的不满!

战斗瞬息万变,每一秒都会发生偶然,谁也保不准能够自信的活到下一秒,除非是高手虐菜。

我还不算高手,我的对手也不是菜,所以,我感觉到了危机。

大战的内容很简单,开启杀意之前,靠敏捷和它周旋,开启杀意之后,靠战技把它分分钟切碎。

于是,一场战斗,就这么结束了,满打满算,差不多用了七八分钟。

将杀意散去,拾起地上另一片完好的唇瓣,和之前被我丢下的那片唇瓣一起,开始了切割牙齿之路。

说实话,我对杀意的开启时间并不满意,它并不能说开启就开启,而是像网游般,有一个冷却时间,这个冷却时间取决于我的状态。

虽然并不能用语言描述出状态的具体细节,但我可以粗略的比喻一下,它就好像是开车。

于是,我决定试着改变。

改变的方法很简单,尽量缩短杀意的开启时间,能短一秒是一秒,如果能做到瞬间开启闭合,我会高兴到仰天大笑的!

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拧钥匙,打火,启动,一样都不能少,只有将这些都做到了,车子才能够开起。

而我的杀意也是如此,它貌似是存在于我体内的某个东西凭空生成的,而我又说不出它具体是在那个部位生成的,只能隐约的感觉到,是在胸腔里生成的。

生成的位置虽然是在胸腔,但它却需要我用意识去唤醒,去凝聚,去引导,不然的话,就会成最开始的那个样子,杀意掌控了我的身体,而我的意识,失去了掌控权,接着,身体失控了。

目前,我所能做到的,用意识去唤醒,去凝聚,去引导,之后还要掌控住身体的主导权,这一系列行为,所需要的最短时间,差不多得五分钟左右吧。

也就是说,开启一次杀意,最少需要五分钟,而关闭杀意,却是短短的几秒钟。

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