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第326章 斯提姆游戏工作室!【3/3】

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设计游戏?

光靠我们自己?

布娜愣了愣,对于自己老大的话语完全听呆了,这可不是什么《炉石小剧场》这么简单的事情,可以借助外界的力量来完成。

开发游戏可不是简单的事情,需要去考虑类型,然后再去设计设定,还有什么后期更新等等各种繁琐的事情,这是一个全新的未知领域。

“老大...我怕我们不行啊!”布娜虽然非常想要尝试一下开发游戏,但是第一次接触游戏完全没有什么开发经验。

“咦?”

“老大这是什么啊?”布娜来到了芬必达的房间,打算上交活动第二天的报表,不由看到了一本已经写好了书籍原稿,不由强烈的好奇心开始涌了上来。

“全新的小说!”芬必达说道,“但是现在不会发行的,《炉石传说:艾泽拉斯英雄传》正在走向高峰位置,任何一切项目都要为它来让路!”

“哦!”

“给,老大!”布娜随即将手上的报递给了芬必达,“这是昨天活动的销售表,比起第一天的数据增长了百分之二十多!”

“不行?”

“对我的成员来说,字典里面永远没有‘不行’这个词汇!”芬必达一脸不屑地说道,“现在给你们一个任务,限时两个月的时间给我提供一个游戏方案,我要这个游戏的具体内容,包括后期各种的更新和卖点!”

“啊?”

“嗯!”

“而且根据我和莉娃两人的推算,一旦活动结束可能会大幅度下降的,当下降到一个阶段的时候,会制止住下降的颓势,稳定后的数据比起之前来说,要提升一半左右!”

布娜将自己和莉娃两人得到的数据告诉了自己的老大,芬必达听得不断点头。

“很好嘛!”

“有很大的进步!”芬必达笑了笑,“对了,我正在考虑让你们自己去设计一款游戏,不知道你和莉娃几人有没有兴趣?”

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