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12、人品属性 修

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可怜的雷德.绿鬃,才刚刚解放了一个技能就败在了苏凛的人品下,甚至连设定中锁链断裂的剧情都没来得及经历一下…

不得不说:人品,有时候也是实力的一部分。

随着雷德.绿鬃的死亡,地上也出现了几样东西和一堆钱币,于此同时,尸体的上方也渐渐浮现出了一个透明的人影——被释放的_雷德.绿鬃的灵魂。

“感谢你,我的朋友。”雷德的灵魂开口道,“你解放了我被黑暗笼罩的灵魂,作为报答,请您务必收下这个。”他递出一只长方形的小盒子,“这是当年我用龙晶制成的匕首,是事发之后唯一没有被黑暗侵染的东西。”

苏凛接过盒子连声道谢,手中攻击1-2的小刀早就不适合他现在的等级了,这武器来的正是时候。

苏凛忽然觉得很无奈,总有种自己什么事都做不好的感觉,平日里被兄长和弟弟藏在身后,他们总是将那些肮脏污秽的东西清理掉,然后将那些洁净纯美的东西送到他的眼前——哪怕明知道他的童年是在更加肮脏的泥泞中翻滚过来的…

还是被保护的太好了啊…苏凛自嘲的一笑放弃了挣扎,明明只差一点点就可以干掉对手了,可是到头来,却终是功亏一篑…

对于目前的情况来说,苏凛是不幸的,但同时,他却又是幸运的,在所有的网络游戏中,都隐藏这有一种很特殊的属性,我们将其称之为“人品”…而曾经有人说过这样一句话:人品不是万能的,但是没有人品,却是万万不能滴…

当有着淡蓝色花纹的衬底、描着金边的白色的文字浮现在苏凛头顶上的时候,他是着着实实的楞住了…

那是一个巨大的“Lucky”,正如这个单词的意思:幸运,苏凛确确实实是非常幸运的,明明被击中了,却没有产生任何的效果…在幻世中,这个词所代表的意思为:系统强制性攻击无效,出现几率为玩家的幸运值减去怪物的幸运值,后面再跟上一个百分符号…

而在幻世中,怪物的幸运属性一般接近其等级的三分之二,而玩家的幸运值,则是在每次升级的时候,有50%的概率增加1点,也就是说,等级越高的玩家,其幸运值也就越接近其等级的一半…

这就意味着:首先,玩家本身每三次升级必须非常幸运的获得两次幸运值加成;其次,在战斗的时候还必须非常幸运刚好出现这个“系统强制性攻击无效”…

如此算来,“这个Lucky”,到用的很是地方。\WWw.Qb⑤、cOМ//

随着人品属性华丽丽的登场,苏凛微微的愣了一愣,然后趁着就近的机会一刀割在了雷德的咽喉上…

一击必杀!

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