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第77章 进入光芒之池

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大飞指派身边一名丛林猎手射向树根上一只甲虫射击。

簌簌!双箭离手,-5!甲虫轰然爆裂炸出一片白浆。

——系统提示:您的部队击杀了一只吸汁甲虫,您获得经验4点。

——系统提示:您获得吸汁甲虫的不完全信息。

卧槽!5点血的弱渣!

——系统提示:您花费了1个技能点学会了中级箭术,英雄和远程部队的伤害提升20%

。。。。。。

——系统提示:您花费了1个技能点学会了大师级箭术,英雄和远程部队的伤害提升50%。

当然,除了精灵族学院族有三个远程兵种,箭术是必修课外,其他的种族远程部队少而且伤害不强力,学箭术不划算。但箭术升到大师级就可以和大师级的战争机器学,子技能弩炮大师组合出新的机器学子技能:三连弩!

——三连弩:英雄掌握了精准的箭术后得到启示,可以将弩炮的功能发挥到极限,一次射击将连发三箭。代价是弩炮的耐久度会不断减少。(注:组合子技能必须要两个学科的主技能都达到大师级才能出现。当前的学科都没毕业怎么可能跨学科玩组合呢?)

而就在甲虫被击杀的一瞬间,树根上树根后的虫群全部惊动了!数以百千计的甲虫黑压压飞扑而来!果然是群殴属性!

一片金光从天而降!

所以对于机械流来说,箭术的作用还是有的。从这个角度来说,精灵族其实是很适合玩人类常见的弩炮龟缩流,也就是远程部队把弩炮围一圈,近战尤其是独角兽这种防魔近战又把远程部队围一圈,然后射啊射多开心,无论是火力还是防护都比人类猛的多。

不过这样的话就牺牲掉精灵族的机动优势了,对于精灵族来说绝对是得不偿失的。同样,对于只有一个女妖远程兵种,而又及其依赖弩炮开局的地狱族来说,箭术这东西可是相当纠结的。

现在技能到位,箭阵准备就绪,箭上弦。

身为一名高手,大飞当然不会一窝蜂的全射出去,因为担心对方一窝蜂的冲过来啊。在游戏中,由于有高速移动容易闪避攻击的设定,所以飞行兵种,尤其是小型高速飞行兵种几乎是常规兵力无解的存在,一旦遭遇,要想无损就得看清望准当头一箭!否则飞行兵是不会给远程兵上弹的机会的。

而虫子这种生物通常都有群殴属性的,所以现在要做的事情就是引虫出动。

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