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第107章 进入游戏

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至于体外维生装置,则是每一台机甲的标准配置。托尼的钢铁战衣在微型化这方面做得比较先进,卢克嫌麻烦,也直接拿来就用了。反正是自己便宜老爹的东西,不拿白不拿。

这也是这套技术这么快就实用化的原因。大部分时间最后都用在开发游戏过程上,主要用在游戏还原上面。

有克里斯蒂娜这样的人工智能帮忙,编程和建模工作都被她一个人包揽了。难点是卢克希望还原DNF世界背景,他花了大量时间用来教那些游戏设计师该做什么内容。

例如重中之重,魔盒跟礼包啥啥的,卢克就力求务必百分之百还原DNF。

鲁迅先生说得好:“没有氪金系统的DNF莫得灵魂。”

登入游戏之后,加载进入角色创建界面,尼克·弗瑞发现自己置身于一片白茫茫的空间当中,体感无比真实,仿佛真的来到了另一个世界。这跟他印象中的电子游戏有很大不同。

尼克·弗瑞年轻的时候,那个八十年代的电子游戏还仅仅是打飞机,满屏幕像素马赛克,射得越多分数越高。尼克·弗瑞自诩是此道高手。

可是进入这个名为《地下城》的游戏中,尼克·弗瑞发现自己无所适从。完全陌生的虚拟体验,初次接触到沉浸式游戏,竟然让他产生了是不是身体穿越了的错觉。

“妈泽法克,完全感觉不到外面身体的存在。好像站在这里的,就是我的身体。而且我的左眼,居然是完好的。”尼克·弗瑞忍不住习惯地爆了句粗口,心里感慨地想着:“小屁孩的技术,越来越让人捉摸不透了!”

事实上,别说是尼克·弗瑞这样的老爷爷,对这种100%沉浸式虚拟现实体验感到新奇和惊讶,就连年青一代的游戏高玩们,他们也是毕生第一次真正接触这种超前的游戏方式。

卢克认为此言大善。

对所有人来说,这是真正跨时代的游戏。跨越幅度比2D游戏向3D游戏的迈进更加惊人。

以前有人保守估计,这种游戏还需要至少50年才会出现。

卢克让它提前变为了现实。

脑波操控技术,对使徒岛来说也是一项先进技术,早前开发成功后被卢克应用在机甲操控上,替代过去他的摇杆式操作。

相对于此,虚拟现实技术反而不是那么困难。斯塔克工业的虚拟技术就已经十分成熟了,被卢克直接拿来用了。

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