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第216章 虚空猎杀者(求自动订阅和推荐)

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有了虚空领主卡,他如果前往异宇宙,异宇宙都不会压制的他太狠。

但是异宇宙强者,他们如果来来蓝星宇宙受到的压制数倍于卡修。

蓝星宇宙才多少神话,卡牌文明这边都只有六个。

但是异宇宙有多少众神,少数一点都有上百个,而且文明进度已经发展了至少几十亿年,其中媲美神话卡修的顶尖神灵总数也不会少于十个。

然而双方交手,卡牌文明的神话绝大多数时候都处于进攻姿态。

虚空领主卡绑定的随身半位面,需要耗费世界源力扩张。

然而就算扩张的很大了,难道还能比得上那些现成的世界碎片?

卡修为什么一定要使用虚空领主卡,而不是自己将现成的世界碎片炼化成随身世界。

为什么一定要卡界出手,由卡界借助虚空领主卡炼化世界碎片生成随身半位面,这其中有一个非常关键的因素,那就是只有神话卡修才能抹除世界源力中蕴含的因果。

世界碎片,纵然再小本质其实都非常高。

这其中的关键就是虚空领主卡,因为卡修的随身世界不跟两个宇宙任何一个有因果,前往敌方宇宙受到的压制相对较少,所以神话卡修敢进入异宇宙,异宇宙神话不敢进来卡牌文明。

正因为这样,虚空领主卡是传奇以上卡修最重要的根本。

培养虚空领主卡,需要用到大量世界源力。

得到世界源力很困难,就算找到一个世界碎片毁灭一个世界碎片掠夺世界源力,也会因为沾染因果导致后患无穷,想获得没有因果的世界源力,只能猎杀世界领主或者让世界本身奖励等少数办法。

因为无论大小世界碎片,都是两个宇宙互相撞击粉碎形成。

所以所有具备生命的世界碎片都有世界源力,所以所有世界源力都有因果,所以世界源力如果强行夺取甚至大量送给其他人,都会导致因果缠身后患无穷。

只有等同于神话的卡界出手炼制的虚空领主卡,绑定的随身半位面才能完全脱离两个宇宙。

纵然随身半位面再小,都跟两个宇宙斩断因果完全独立。

这有什么好处,最大的好处就是卡修在任何一个世界受到的排斥都非常低。

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