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第291章 195好是好,就是太少了

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而与此同时,宝可梦们也从大家所熟悉的2D形象一下子就变成了3D的模型。

简单却又包含着创作者热情的游戏风格,3D的呈现效果不但没有起到任何的反作用,甚至真的能给人一种:

宝可梦们来到了真实的3D世界的感觉。

而这游戏不仅仅是在表现效果上面突破了以往大家对3D游戏的固有印象,在游戏玩法上也进行了大胆的创新。

在游戏当中,你可以通过摇杆来进行更为精细的移动,类似于围绕着怪物转圈圈,这样的操作在原来的十字方向键的手柄游戏当中是非常难以做到的。

【宝可梦3D大世界,一款开创3D新时代的伟大游戏:

在这个游戏当中,你能见到3D游戏的正确制作方式。

3D这个概念在游戏行业当中,是最近这一段时间才开始兴起的。

但是在数学和物理学当中,3D的概念却有着相当早的历史。

物理学家们根据坐标轴的概念,将x和y轴构成的叫做平面,而由xyz三个轴向构成的世界叫做三维世界,也被称作3D。

可是使用了摇杆之后就变得无比的轻松。

而在3D宝可梦这个游戏当中,视角上面也做出了非常精细化的处理,不论是单人游戏的旋转,还是多人游戏时的实时变化视角,都做得相当的成功,为这半年多以来一直困扰着各大游戏厂商的3D游戏视角转换问题提供了最合理的解决方案。

困扰3D游戏多年的视点转换问题提供了最合理的解决方案。

游戏环境的细节和在设计过程中所投入的意念之多感到惊讶。

游戏当中的概念跟这个是一致的,但是想要制作出能让人满意的3D效果却非常不容易。

油画当中通过透视感来增加3D的真实感。

而在游戏当中也是类似的效果。

在pokeni的宝可梦3D大世界出现以前,我们所认知的游戏3D都是比较简单和粗糙的,可在这个游戏之后,我们才发现原来3D游戏也能做得如此精彩。

游戏当中的第一段CG,做得相当的有意思,通过一段2D的动画,将处于动画片当中的宝可梦们召唤到了奇妙的3D异世界波特拉当中。

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