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453.原始人的快乐你们不懂

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一开始我也不太懂,后面开始学会使用陷阱了,我才发现原来狩猎还有那么多的技巧,还要根据怪物的属性来打造不同属性的武器。

【快乐是快乐的,只不过这份快乐来得有些艰难,你们难道不觉得这个游戏太硬核了点吗?超过6星以上的难度,其实就很难打了。

更不要说一路通关到九星。】

【我也是,总觉得这个游戏并不是所谓的怪物猎人,而是变成了怪物“猎”人,前面还好,但是打到后面不停地死的时候,我有一种特别奇妙的错觉——

到底谁才是猎手?

谁才是猎物?

“神了。”

山田正治捂着脸,开心地笑起来。

“pokeni的怪物猎人真是神了。”

……

果不其然,随着怪物猎人的发售,过了才只有一周多的时间,网络上铺天盖地都是关于怪物猎人的讨论贴。

该不会这些家伙们都是伪装成猎物,就等着我上钩的吧?】

【哈哈哈哈,聪明的猎人往往以猎物的姿态出现,没错了,说的就是怪物猎人当中的高星级怪物们。

有些时候真的会把你虐得死去活来的。】

【哈哈哈,挑战更厉害的怪物,这才是游戏的精髓啊,不然光是每天打食草龙你也会觉得没有成就感吧?】

【游戏能设定星级任务就已经算非常不错的了,起码有一个循序渐进的过程,玩家们也能从一个完全小白的新人成长起来,最后变成一个奸猾的老猎人。

【不愧是pokeni啊!这次pokeni完全可以封神了啊!一款怪物猎人,真的是太震撼了,这么厉害的游戏,。】

【是啊,pokeni这一次太用心了,我玩下来就能发现,这个游戏是真的下了血本了,开发团队估计没少研究各种史前巨兽吧,简直了,把怪物猎人都做活了。】

【我听说pokeni的怪物猎人团队为了将这个游戏做好,直接招了好几个古生物专业的研究生、博士什么的,所以可以在游戏当中看到这些家伙们的详细的设定。】

【是啊,翼龙很明显就是侏罗纪时代的翼龙,蓝速龙是迅猛龙,还有后面一大堆,都能找到对应的恐龙和史前巨兽的原型的样子。】

【不过这并不是个缺点吧,虽然说按照一些古生物进行设定,但游戏做得足够真实和出彩,你想想看,能在这个世界当中狩猎那些庞然大物,该有多快乐?】

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