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第五百四十一章 炼金的高地金矿之路

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那么你的冰仗? 自然也就很难恶心到人。

冰杖恶心英雄有一手? 但是给小兵的话,就没什么太高的性价比了。

所以还是正义荣耀好用,直接开团也行? 单抓也有机会。

最重要的是? 提高血量蓝量各项属性,可以让带线的炼金更不缺蓝。

慎已经看到炼金就开始发虚了,好在已经做出了提亚马特。

这是什么思路?

有人就觉得,以沉稳独特的脑回路,千万不能相信,就这么简单了。

炼金已经开始跑起来了,疯狂的到处发育挖矿。

然后攒到足够的经济以后,再回家做装备。

指环凑齐三个以后,就不再增加,等做出三速鞋以后,再朝着正义荣耀前进。

终于可以快速推兵线了? 皇朝战队? 此时只能运营。

炼金一旦优势? 那么就是要么一套打死他? 要么永远打不死他。

开着大招的炼金? 根本算不准要多少伤害能杀? 一旦被遛狗,那游戏就难受了。

而玩运营,是这局的沉稳最希望看到的事情。

炼金如果要团战恶心人,当然是冰仗最为恶心。

但是沉稳了解职业比赛? 在职业赛场上。

团战发生的频率很低,等到对线期过了以后。

炼金能做的,更多的是带线。

对方如果觉得打不过? 就不会跟你打团。

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